目次
やりたいこと
Minecraftに影Mod「Complementary Shaders」を入れたい。
背景
1年ほど前にマイクラを購入した時には3D酔いがひどく1時間もできなかったのですが、酔いにくい設定等を参考にどうにか8時間ぶっ続けでやったら少し気持ち悪くなる程度まで慣れてきました。ですので「Modがあるなら使ってみたい」と思い、とりあえず見た目を綺麗にする影Modを導入しようと思い立ちました。
環境
ソフト
| ソフト | バージョン |
| Minecraft: Java EDITON | 1.21 |
| Complementary Shaders – Unbound | r5.2.1 |
ハード
手順
- バックアップを取ります。
- 私のケースではローカルPCにはマイクラのワールドを作成していなかったのでsaveフォルダ配下は空でした。なので特に何もバックアップをしていないです。
- Complementary ShadersのインストーラをDLします。
- ウィザードに従ってインストールします。私は初めてのMod導入だったため全てデフォルト設定でインストールしました。



- Minecraftを起動すると「プレイ」の右が「Iris & Sodium…」と変わっていました。「プレイ」をクリックします。注意書きが出ますのでチェックして「プレイ」。



ワールドに入るとこんなにも綺麗になっていました。これで無事Modの導入成功です。

ちなみにModなしだとこうなります。

以上です。
調べた事のメモ
Modはサーバに入れないとダメ?
種類によります。自宅のマイクラサーバはMacMini2018で動作させているためグラボ必須と言われている影Modの導入は諦めていたのですが、Vtuberの配信を見てると同じワールドで人によって影Modを使っていない人もいれば使ってる人もいました。 もしかしてと思って調べてみたら「世界改変系Mod」はサーバ・クライアントPC両方にModの導入が必要ですが「影Mod」等の見た目を変更する系はローカルPCのみで大丈夫とのことでした。
WindowsPCでのMinecraftのバックアップ
- 「Win + R」キーを押して「ファイル名を指定して実行」を開きます
%appdata%.minecraftと入力して「Enter」キー- 開かれたフォルダ内にある 「save」フォルダをバックアップします
マイクラサーバpaperのバックアップ及び起動確認
- paperを
stopします - フォルダを丸ごとコピーして別名保存
- 別名でpaper起動しアクセスできることを確認、少し進めてゲーム終了、サーバーストップ、再度起動してゲーム状態保存されていることを確認
- 元のフォルダで起動確認とコピーした段階のゲーム状態となっていることを確認
OptiFine? Iris? Forge? Fablic?
- 前提Mod
- FORGE
the Minecraft modding API.
- Modを管理するためのソフト
- Fabric
Fabric is a modular, lightweight mod loader for Minecraft
- FORGE
- OptiFine
OptiFine is a Minecraft optimization mod.
- Complementary Shadersの前提Modです。
- Iris Shaders
A LENS INTO A NEW ERA OF MINECRAFT GRAPHICS
- OptiFineと併用することはできません。
- Complementary Shadersで推奨されている前提Modです。
ローダー? シェーダー?
- Shader
- 見た目を変更するMod。日本だと「影Mod」と呼ばれている。
- Mod Loader
- 各種Modを導入するための前提としてインストールしておくべきModのこと
- 前提Mod
- 他のModがインストールされていることを前提に動作するModのこと。CのModを使うためにはBのModが必要で、BのModを使うためにはAのModが必要ということもあります。
- 以下のように階層になってると思うとイメージしやすいかもです。
+-------+ | Mod C | +--------------+-------+ | Mod B | Mod D | +-----------------------------+ | Mod A | --------------------------------
